Il 5°Clone



Capitolo 9: Poteri - Poteri da combattente psichico

 

Poteri da combattente psichico
I seguenti poteri si aggiungono ai poteri elencati nel Manuale Completo delle Arti Psioniche.
 
Poteri di 1° livello da combattente psichico
Balzo istintivoA: Lo psionico fa un balzo supplementare e guadagna un bonus alle prove di Saltare.
Bioflessibilità: Lo psionico guadagna un bonus alle prove di Artista della Fuga.
Deviare colpo: Lo psionico devia psicocineticamente il prossimo attacco di una creatura all'interno dell’area.
Estrazione psionica: Lo psionico estrae istantaneamente un'arma.
Lanciare munizioni: Lo psionico può lanciare munizioni senza un arco o qualche altra arma.
Tatuaggio animatoA: Anima i tatuaggi dello psionico o ruba quelli di un altro.
 
Poteri di 2° livello da combattente psichico
Antidoto simulatoA: Elimina il veleno presente nel corpo dello psionico.
 

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