Il 5°Clone



CDP - Il Falciacarne di Nerull

 

Falciacarne di Nerull

                                                    
Dado Vita: d8

 

Liv.
BaB
Tem.
Rifl.
Vol.
Speciale
Incantesimi
1
+0
+2
+0
+2
Scacciare/Intimorire Non Morti, Esaltazione Sanguinosa +1
-
2
+1
+3
+0
+3
Falciare le Carni +2/ +2d6
+1 livello di classe alla classe di incantatore divino esistente.
3
+2
+3
+1
+3
Oscura Ombra della Morte 1/giorno
-
4
+3
+4
+1
+4
Esaltazione Sanguinosa +2
+1 livello di classe alla classe di incantatore divino esistente.
5
+3
+4
+1
+4
Falciare le Carni +4/ +4d6
-
6
+4
+5
+2
+5
Oscura Ombra della Morte 2/giorno
+1 livello di classe alla classe di incantatore divino esistente.
7
+5
+5
+2
+5
Esaltazione Sanguinosa +3
-
8
+6
+6
+2
+6
Falciare le Carni +6/ +6d6
+1 livello di classe alla classe di incantatore divino esistente.
9
+6
+6
+3
+6
Oscura Ombra della Morte 3/giorno
-
10
+7
+7
+3
+7
Esaltazione Sanguinosa +4, Triste Mietitore
+1 livello di classe alla classe di incantatore divino esistente.

 

Abilità di Classe(2+ modificatore di Intelligenza per Livello): Artigianato, Ascoltare, Concentrazione, Conoscenza(Religioni), Intimidire, Osservare, Percepire Intenzioni, Sapienza Magica.
 
I Falciacarne di Nerull sono un culto votato alla divinità della morte, Nerull. Molti dei cultisti sono chierici di Nerull, anche se alcuni guerrieri e altre classi si possono trovare tra le loro fila.
La loro motivazione principale e scopo è compiacere la loro divinità spandendo l’oscurità e la morte per le terre, in ogni modo in cui riescono. Fa piacere alla loro divinità che delle creature vengano inviate negli inferi. I Falciatori di Carne hanno anche l’obiettivo secondario di portare la religione di Nerull a quante più persone sia possibile. I templi di Nerull sono spesso segreti, particolarmente nelle terre civilizzate.


Prerequisiti:
Allineamento: Qualsiasi Malvagio.
Religione: Nerull.
Bonus di Attacco Base: +4.
Abilità: Conoscenze (Religioni) 10 gradi; Intimidire 5 Gradi.
Talenti: Arma Focalizzata(Falce) o Arma Focalizzata(Falcetto).
Speciale: L’aspirante Falciacarne deve essere presentato da un membro attivo del culto.

Privilegi di Classe:
 
Competenza nelle Armi e nelle Armature:
Un Falciacarne di Nerull non ottiene alcuna competenza nelle armi e armature.

Scacciare/Intimorire Non Morti (Sop):
I Falciacarne sono in grado di Intimorire i Non-Morti esattamente come i Chierici malvagi. Se un Falciacarne aveva già questa abilità precedentemente allora i livelli da Falciacarne si sommano a quelli della classe precedente per determinare il successo della prova e il numero di Dadi Vita influenzati
 
Esaltazione Sanguinosa (Str):
A partire dal 1° livello, una volta per incontro, quando il Falciacarne uccide una creatura con un colpo di grazia, ottiene un incremento di +1 al proprio livello incantatore per gli incantesimi di Necromanzia e un bonus morale +1 ai tiri per colpire. I benefici di Esaltazione Saguinosa durano fino alla fine dell'incontro.
Al 4° livello questi bonus aumentano a +2.
Al 7° livello questi bonus aumentano a +3.
Al 10° livello questi bonus aumentano a +4.

Falciare le Carni (Sop):
A partire dal 2° livello, una volta per incontro, un Falciacarne può recitare una breve invocazione a Nerull come azione veloce. Con Falciare le Carni ottieni un bonus morale di +2 al Tiro per colpire e infliggi 2d6 extra di danni al tuo prossimo attacco. 
Al 5° livello questi bonus aumentano a +4 al tiro per colpire e +4d6 al tiro per i danni. 
Al 8° livello questi bonus aumentano a +6 al tiro per colpire e +6d6 al tiro per i danni.
 
Oscura Ombra di Morte(Sop):
A partire dal 3° livello una volta al giorno,quando il personaggio utilizza la sua capacità di Falciare le Carni egli può decidere di diventare incorporeo come azione gratuita prima di effettuare l'attacco. Mentra è in questo stato la sua Falce ottiene la proprietà Tocco Fantasma. I benefici permangono fino all'inizio del prossimo turno del personaggio. 
Al 6° livello puoi utilizzare questa capacità 2 volte al giorno.
Al 9° livello puoi utilizzare questa capacità 3 volte al giorno.

Triste Mietitore (Sop):
Al livello 10, una volta al giorno, il personaggio può tramutare un tentativo di Falciare le Carni in un attacco mortale. Oltre ai benefici di Falciare le Carni, se la vittima viene colpita deve effettuare immediatamente un Tiro Salvezza sulla Tempra (CD 10 + Livello da Falciacarne + Mod. Sag) o morire immediatamente.

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