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Dei Giganti del Fuoco delle Flanaess: Storia, Cultura e Nazione

"Pensa all'acciaio, e starai pensando ad un gigante del fuoco. Forgiato e temprato dalle fiamme, diventa brutale e spietato in battaglia, duro e inflessibile nella vita, e in possesso di una forza incredibile. L'acciaio conosce il suo posto nel mondo, distrugge o si spezza contro qualsiasi cosa con cui entri in conflitto, e non conosce pietà o compassione. Così pure, quindi, sono i giganti del fuoco.”
—Holgi Hirsute, Re dei nani delle Colline di Ferro.

Usi e costumi sociali
Solitamente i giganti del fuoco sono alti tre metri e mezzo e hanno un giro di spalle di quasi due metri, con pelle nero carbone, capelli rosso fuoco o arancione vivace, occhi nero-rossicci incandescenti e denti giallo-arancioni. Il naso tondeggiante, gli arti spessi e le proporzioni generali li fanno somigliare vagamente ai nani, come anche le loro voci profonde, ruvide e spiacevoli. Tipicamente abbigliati con cuoio molto spesso e abiti di pelle, i giganti del fuoco indossano quasi sempre armature di maglia o di piastre ogni volta che vanno in battaglia. Impugnano grandi spade, asce da battaglia, martelli, clave e lance nel combattimento in mischia, preferendo armi da getto come lance, giavellotti e rocce ad archi o balestre.
I giganti del fuoco di solito abitano nei climi più caldi, anche se possono essere trovati quasi ovunque, tranne le regioni più fredde. In genere preferiscono montagne ed altopiani, spesso intagliando elaborati castelli e fortezze nella roccia, che poi arredano riccamente con mobili che possono produrre da soli o acquistare da intraprendenti mercanti umani. Disprezzano frutta e verdura, essendo in grado di sopravvivere con una dieta di cereali e carne, che in genere ottengono col commercio o più comunemente attaccando le razze più piccole. Il loro amore per i tesori e la gloria è ancora più grande del loro tipico amore per il causare distruzione e miseria alle piccole razze, e sono combattenti brutali in battaglia.
La società dei giganti del fuoco è crudele e militarista, basata su una rigida gerarchia con un re assoluto in cima. Ogni livello di autorità in un possedimento di giganti del fuoco ha un'autorità quasi totale nei confronti di quelli al di sotto, lasciando ben pochi ostacoli all'autorità del re. Solo un forte braccio armato è in grado di garantire l'avanzamento fra i giganti del fuoco, poiché abilità in battaglia e forza fisica sono i tratti di gran lunga più importanti per i giganti del fuoco. La disobbedienza è punita molto duramente, con il gigante dissidente spesso frustato o ucciso a seconda della gravità della sua offesa. Tuttavia, se il gigante disobbediente sconfigge il suo superiore in combattimento, viene acclamato per aver ottenuto una posizione di autorità più elevata e aver preso il grado del suo superiore. Giganti del fuoco ambiziosi iniziano perciò degli scontri violenti per provocare i loro superiori e avanzare nella società dei giganti del fuoco.
Quello che impedisce alle tribù dei giganti del fuoco di cadere nell'anarchia è la loro stretta aderenza ai ranghi e alle tradizioni. Sebbene i singoli giganti possano cercare di migliorare la propria posizione, la maggior parte dei loro compagni rispettano i loro superiori e solitamente obbediscono ai loro ordini senza discutere. Tutte le controversie e gli scontri di potere sono gestite tramite un combattimento rituale, con i giganti che lottano o combattono con i pugni per determinare il vincitore. L'unica eccezione è una disputa per il titolo di re, e queste battaglie sono sempre all'ultimo sangue.
I giganti del fuoco sono tipicamente oppressivi e tirannici con le loro donne e i bambini, ma le femmine intraprendenti cercheranno di migliorare il loro status alleandosi con i maschi più potenti. Come in altre razze, le gigantesse di fuoco acquisiscono potere acquistando influenza sui guerrieri maschi più forti, e astuti intrighi sono eventi regolari quando le donne competono per lo status. La gigantessa più potente è colei che diventa la sposa del re. Le regine dei giganti del fuoco esercitano una notevole influenza con il loro potere, soprattutto se i loro mariti sono eccezionalmente tardi e facili da manipolare. Uno degli esempi più noti è la feroce Regina Frupy di Muspeheim, che nonostante il suo aspetto orribile aveva la devozione del marito idiota, Re Snurre Ventre di Ferro, e così era di gran lunga la vera dominatrice di quella fortezza di giganti del fuoco, almeno finché Eclavdra e i drow non guadagnarono l'attenzione di Snurre....
I giganti del fuoco hanno relazioni differenti con le altre razze. Vanno d'accordo meglio con i giganti di ghiaccio e delle colline, alleandosi spesso con loro in bande di razziatori per saccheggiare e uccidere l'umanità e le sue razze alleate. Anche gli ettin sono alleati rispettati, usati spesso come truppe d'assalto e guardie d'élite. I giganti di pietra e della montagna possono essere alleato o nemici a seconda della necessità, mentre i verbeeg sono generalmente visti come miseri esseri gracilini e trattati con disprezzo. I giganti delle nuvole e della nebbia malvagi sono sia rispettati che ammirati dai giganti del fuoco e insieme ai loro parenti del ghiaccio e delle colline si uniscono frequentemente a loro in battaglia. Formorian, firbolg e giganti delle tempeste sono tutti odiati dai giganti del fuoco, che cercheranno di assassinarli e massacrarli ogni volta che ne incontrano uno. Gli esseri umani, i semi-umani e la maggior parte degli umanoidi vengono tutti visti come miseri esseri gracilini, buoni solo per essere mangiati o ridotti in schiavitù, sebbene i troll siano un'eccezione. I giganti del fuoco ammirano la feroce sete di sangue dei troll, e sanno che possono facilmente distruggere qualunque troll ribelle gettandolo nella lava, bruciandolo con torce o scottandolo con vapore bollente, senza il minimo fastidio per i giganti del fuoco.

Storia
I giganti del fuoco sono temuti e odiati dalle razze più piccole, sia per il loro sadismo e crudeltà che per le loro brutali capacità di combattimento e la loro capacità di travolgere senza rimorso tutto tranne la più determinata delle opposizioni. Conosciuti come soldati fedeli e pronti a tutto per chiunque sia disposto a pagare il prezzo, i giganti del fuoco hanno servito molti aspiranti despoti, maghi malvagi, conquistatori sanguinari e altre figure tiranniche lungo tutta la storia delle Flanaess. La loro stretta aderenza alla gerarchia e la loro quasi impeccabile lealtà verso i loro padroni li rendono servi ideali, sempre che ottengano il rispetto dei giganti.
La razza dei giganti del fuoco venne fatta a immagine del suo creatore, il dio Surtur. Secondo la leggenda, il dio Annam, la più grande fra le divinità dei giganti, osservò la nascita degli esseri mortali nel periodo dopo l'imprigionamento del Signore Oscuro, creati dagli dei e lasciati prosperare sull'Oerth come ricompensa per il loro contributo alla sconfitta dei servitori del Terribile Tharizdun. Poiché egli stesso aveva combattuto valorosamente contro le forze del Signore Oscuro, Annan decise che anche lui avrebbe creato esseri mortali che lo riverissero e vivessero sull'Oerth. Strinse un patto con la Madre Oerth, che ripagò il suo fedele servizio dandogli lo stesso dono che aveva concesso agli altri dei creatori.
L'astuto Annam mise quindi a punto un piano. Il suo debole per le donne belle lo aveva portato ad essere padre di molti figli, tutti i quali chiedevano a gran voce i suoi favori, e temeva che alcuni di questi potevano diventare una minaccia per la sua posizione. Per evitare ciò, riunì i suoi figli nella sua sala e annunciò che avrebbe indetto una gara per determinare l'erede più degno per il suo trono. Poiché i figli lo ascoltarono con attenzione, Annan proclamò che avrebbe preso il dono garantitogli da Beory e lo avrebbe condiviso con loro, permettendo a tutti loro di creare razze a sua immagine. Il figlio che avrebbe prodotto la razza più degna avrebbe ricevuto la posizione di Annam.
Come l'astuto Annam aveva previsto, i suoi figli gareggiarono vigorosamente l'uno contro l'altro, creando molte razze che tutte finirono per riverirlo in qualche forma, anche quando i suoi figli divennero ben presto più preoccupati di superarsi a vicenda e di combattere per vincere la sfida, anziché di trovare un modo per rovesciarlo. In questo modo, Annam mantenne la sua presa sul potere come sovrano degli dèi dei giganti.
Uno dei figli di Annam era la divinità conosciuta come Surtur, che era noto fra tutti gli dei sia per la sua temibile abilità in combattimento, che per la sua natura brutale e oppressiva. Temuto e odiato da molti, ma rispettato da altri, Surtur mostrò rispetto nei confronti di quelli che possedevano capacità di combattimento pari o superiori alla sua, spesso altri bruti e bulli che condividevano la sua natura oppressiva, e con i quali avrebbe lavorato frequentemente, se lo avesse ritenuto nel suo interesse. Oltre alla sua crudeltà, Surtur era anche noto per la sua rigida aderenza ai cerimoniali e alle tradizioni, trattando con rispetto e tolleranza sia suo padre che quei suoi fratelli che riteneva degni, sebbene non tollerasse nessun insulto nemmeno da parte loro.
Quando Annam annunciò la sua sfida, Surtur pensò che il padre avrebbe rispettato quegli ideali di rigida gerarchia, di potere basato sulla forza e la capacità di sopravvivere in territori proibitivi, e così che instillò questi tratti nei giganti del fuoco che creò. I giganti del fuoco non hanno bisogno di frutta e verdura o di molta acqua, per sopravvivere in alcuni dei più desolati climi dell'Oerth, usando la loro spaventosa forza per prendere ciò che vogliono in base alla loro opinione che i deboli sono indegni di ciò che possiedono. Tutto ciò che conta per i giganti del fuoco è il potere, e coloro che possono eguagliarli in forza saranno degni del loro rispetto, mentre gli altri saranno schiacciati sotto i loro talloni di ferro.
I rapporti di Surtur con i suoi fratelli influscono su come le sue creazioni mortali si relazionano ai loro simili. Ben noto per rispettare Thyrm e Grolantor, unito spesso a loro nei raid, le creazioni di Surtur sono in buoni rapporti con quelle dei suoi due fratelli. Surtur disdegnava in parte Skoraeus Stonebones, anche se i due collaboravano tra di loro quando lo consideravano nei loro interessi, e i giganti del fuoco e delle rocce si relazionano nello stesso modo. Nient'altro che l'odio era riservano per Karontor e Stronmaus, e così nessun gigante di fuoco degno di questo nome permetterà a una qualsiasi creazione di queste divinità di vivere.

Famose Fortezze di Giganti del Fuoco:

  • Le Alture Brucianti: Situata nelle montagne Lortmil a sud di Velluna; famosa per i loro violenti scontri con i nani e gli gnomi della regione; famosa per il vulcano intorno al quale hanno costruito la città, che adorano come una rappresentazione sacra di Surtur; famosa per scagliare pezzi mortali di magma incandescente in combattimento; famosa per commettere suicidi rituali se sopravvivono a una battaglia in cui sono stati sconfitti dalle razze più piccole; governate da Re Amleddach, Figlio dell'Inferno Infuocato.
  • Castello Bloodstone: Situata nei Colli di Ferro tra Ahlissa e Irongate; famosa per usare catapulte a pece incendiata nelle battaglie contro i nani dei Colli di Ferro, la Città di Irongate, e le forze di Ahlissa; famosa per il loro idromele Fuoco nello Stomaco, che si dice sia speziata con peperoncini molto piccanti coltivati dai giganti in giardini sotto l'Oerth; famosa per l’alleanze con orchi e goblin nelle loro guerre contro i giganti delle collina loro rivali, con cui si scontrano per territori e tesori; governato da Re Gunarrin della Barba Fiammeggiante.
  • La Casa di Kossuth: Situata nelle Montagne di Sulhaut a nord del Mare di Sabbia; famosa per venerare Kossuth, il signore del Piano Elementale del Fuoco, come loro co-creatore insieme a Surtur; famosi per i miti elaborati da loro intessuti che ritraggono Surtur e Kossuth come amici e alleati nelle loro battaglie contro le altre divinità; famosa per evocare elementali del fuoco per combattere al loro fianco in battaglia grazie a speciali riti magici; famosa per l'utilizzo del sangue dei drachi di fuoco sulle loro spade in battaglia, che le fanno esplodere in fiamme finché dura il fuoco; famosa per le loro alleanze con il popolo di Ull; governata da Re Durrodtar, Duca del Fuoco Purificatore.
  • Muspelheim: Situata nella Fornace Infernale a sud-ovest della Fortezza del Principe dei Mari; famosa per la venerazione dei suoi abitanti verso l'Antico Dio Elementale; famosa per le sue connessioni ai tunnel in profondità sotto la superficie dell'Oerth, attraverso i quali terribili mostri delle profondità contattano e supportano i giganti; famosa per essere la tana del mortale drago rosso Brazzemal, che è fanaticamente leale ai suoi padroni giganti del fuoco; governata da Re Snurre Ventre di Ferro.
  • La Ferita di Oerth: Situata nelle montagne Raschiatori a est della Teocrazia del Chiarore, costruita attorno a un ampio e profondo crepaccio di Oerth da cui vengono spesso eruttati vapore e magma; famosa per la pretesa dei sui abitanti che La Ferita di Oerth sia il luogo di una terribile battaglia tra Surtur e il dion nanico Moradin, dove Surtur inflisse una grande ferita alla terra e sconfisse Moradin strappandogli la barba e gettandolo nel crepaccio fino alle profondità di Oerth; famosa per la lunga faida con i nani della regione e i loro alleati a Tenh, Chiarore e Ratik; famosa per sacrificare i giganti delle tempeste, i firbolg e i formorian catturati a Surtur in rituali infernali; famosa per le cicatrici rituali che i suoi abitanti si autoinfliggono e per le loro armature con frammenti di roccia rovente; governata da Re Gohnordol il Signore Bruciante.

Traduzione dell’articolo “On the Fire Giants of the Flanaess: History, Culture and Nation” pubblicato su Canonfire.
Autore: CruelSummerlord
Traduzione: Flick
Revisione: Corrado Mad_Master Castriconi

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