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[D&D Classico] Lista di Armature e Bardature



Armature di Mystara

 

                Si riporta di seguito la lista sintetica completa di tutte le armature e delle bardature esistenti su Mystara, compresa di ingombro, costo, e Punti Danno di ciascun oggetto. Per ulteriori informazioni circa le caratteristiche dell’armatura o dello scudo, si faccia riferimento ai set Base, Expert, Companion e Master, e ai supplementi Dawn of the Emperors e HWR2, Kingdom of Nithia.


 

                   Tab. 2.22 – Armature Comuni

 

Tipo

C.A.

V.A.*

Costo (m.o.)

Ingombro**

Punti Danno*

Corazza di Cuoio

7

2

20

200

80

Corazza di Scaglie

6

3

30

300

120

Corazza di Maglia

5

4

40

400

160

C. da Battaglia nithiana***

5

4

40

400

160

Armatura a Bande

4

5

50

500

200

Armatura di Piastre

3

6

60

600

240

Armatura Completa

0

7

100

735

400

 

* V.A. indica il Valore d’Armatura (regola opzionale), ovvero quanti punti di danno l’armatura assorbe ogni volta che il personaggio che la indossa viene colpito (minimo 1 Pf lo subisce comunque, se viene colpito), vedi Dawn of the Emperors – Thyatis Player’s Book, pag. 29. I PF assorbiti vengono poi scalati dai Punti Danno (PD) dell’armatura, che indicano quanti danni la corazza può sopportare prima di essere distrutta. Ogni volta che i PD dell’armatura scendono tanto da rientrare nella categoria inferiore, anche la CA e il VA offerti dall’armatura calano di conseguenza.

Esempio: quando la Corazza di Piastre scende a 200 o meno Punti Danno, essa non dà più CA 3 ma CA 4, e il suo VA è ora 5 e non più 6, proprio come un’armatura a bande, fino a che non viene riparata.

** L’Ingombro riportato è quello di armature di dimensioni umane. Aumentare o diminuire tale valore in base alle dimensioni dell’individuo che indossa la corazza (non aumentano però le altre caratteristiche). In caso di armatura magica, l’ingombro viene dimezzato.

*** La Corazza da Battaglia nithiana (o Armatura Nithiana) può essere combinata con l’elmo da battaglia per abbassare ulteriormente la CA e beneficiare degli effetti protettivi dell’elmo come fosse un’armatura parziale.

 

                Tab. 2.23 – Armature Parziali

Tipo

Bonus C.A.

Costo (m.o.)

Ingombro

Punti Danno

Armatura Tessile**

-1

15

50

40

Bracciale (paio)*

Uso dei Bracciali***

5

5

Nessuno

Braccialetto (paio)*

Uso dei Bracciali***

5

5

Nessuno

Cavigliera (paio)*

Uso dei Bracciali***

5

5

Nessuno

Fascia pettorale di cuoio*

-1

15

20

Nessuno

Elmo di Cuoio*

-1

10

30

30

Elmo da Battaglia****

-2

20

100

60

Pelli da Battaglia*

-1

5

80

40

Piastra Toracica**

-1

30

110

80

Tunica Imbottita**

-1

10

35

40

 

* I vari pezzi possono essere combinati assieme per diminuire la CA di chi li indossa. Tuttavia il bonus alla CA dato da questi oggetti scompare qualora chi li porta indossi anche un’armatura standard (una di quelle elencate in Tabella 2.22).

** Questi tre oggetti (Armatura Tessile, Piastra Toracica e Tunica Imbottita) sono mutuamente esclusivi. Tutti possono essere combinati con gli altri oggetti elencati in tabella, ma nessuno di essi non può essere utilizzato con alcuno degli altri due (es: se si indossa un’Armatura tessile, non si può indossare anche Tunica imbottita o Piastra toracica).

*** L’individuo ottiene un bonus alla propria CA usando questi oggetti solo se possiede anche l’abilità generale Uso dei Bracciali (vedi Manuale delle Abilità Generali).

**** L’elmo da battaglia può essere usato insieme ad un’armatura parziale (vedi regole sopra) o ad un’armatura standard. In quest’ultimo caso esso sostituisce l’elmo abbinato all’armatura in questione, ma invece di abbassare di 2 punti la CA dell’individuo, l’abbassa solo di 1 punto. Con la corazza da battaglia nithiana e la corazza di cuoio invece, il suo bonus funziona normalmente.

 

                Tab. 2.24 – Bardature

Tipo

Bonus C.A.

V.A.

Costo Base* (m.o.)

Ingombro*

Punti Danno

Bardatura di Cuoio

-1

1

40

250

120

Bardatura di Scaglie

-2

2

75

400

160

Bardatura di Maglia

-3

3

150

600

200

Bardatura a Bande

-4

4

400

1.500

280

Bardatura di Piastre

-5

5

500

3.000

320

Bardatura da Campo

-6

6

600

4.000

360

Bardatura da Giostra

-7

7

700

5.000

400

 

* L’Ingombro e il Costo Base riportati si applicano a bardature per normali cavalcature. Aumentare o diminuire tale valore in base alle dimensioni dell’animale che indossa la corazza (vedi i Moltiplicatori di Costo ed Ingombro per creature volanti su Dawn of the Emperors – Thyatis Player’s Book, pag. 27); non aumentano le altre caratteristiche. Se la bardatura è magica, l’ingombro si dimezza.

 

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