[13 Settembre 2005] Creare un ambientazione o usarne una già pronta?

L’ambientazione in D&D gioca uno dei ruoli più importanti nella riuscita di una buona avventura o campagna. Il mondo che gravita intorno ai Pg infatti determina gran parte delle loro azioni e costituisce il famoso “mondo parallelo” che è uno degli elementi più affascinanti di D&D e in generale di tutti i giochi di ruolo. Scegliere l’ambientazione giusta è quindi fondamentale… Ci sono essenzialmente due opportunità per il Dungeon Master: Farsi la propria ambientazione o far riferimento ad una già elaborata da altri. Le mie esperienze da giocatore/Dungeon Master mettono in luce una certa preferenza dei DM alla prima per lo meno a parole. Tante persone che ho conosciuto quando ho parlato di ambientazioni, avventure o Png preparati sono inorridite e mi hanno fatto capire che un ambientazione creata dal Dungeon Master è cento volte più creativa e affascinante di una già pronta. Ma è così?