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Nuova uscita del Chimerae Hobby Group - CHADC3 La Tana di Galaverna | Serie Dungeon Crawl (Ottobre 2015)

Il Chimerae Hobby Group è lieto di presentare la nuova avventura CHADC3 La Tana di Galaverna della serie Dungeon Crawl.

CHADC3 La Tana di Galaverna
Modulo per personaggi dal 3° al 5° livello. Un terribile drago bianco sta depredando la regione. Sarete abbastanza forti e coraggiosi da riuscire a riscuotere la taglia che pende sulla sua testa oppure perirete tra le sue fauci spietate?

La serie Dungeon Crawl
Dungeon Crawl è una serie di moduli di avventura per il più classico dei giochi di ruolo fantasy: Dungeons & Dragons®. In particolare, fa riferimento alla revisione di Frank Mentzer, con la serie di scatole pubblicate in Italia sul finire degli anni ’80, e cioè i set base (scatola rossa), expert (blu), companion (verde) e master (nera). Con un minimo lavoro di conversione, è comunque possibile adattarne i contenuti a qualsiasi altro regolamento.

Si tratta di brevi avventure autoconclusive, ideali per una o due serate di gioco, incentrate sull’esplorazione dei sotterranei, il combattimento con i mostri, la risoluzione di enigmi e la razzia di tesori, nel più puro stile di gioco “hack and slash”. I moduli sono volutamente scritti alla maniera delle prime avventure per i giochi di ruolo. Per questo le descrizioni sono stringate e il contesto in cui si svolgono è spesso lasciato alla completa immaginazione del DM e dei giocatori.

Il DM può utilizzare i moduli Dungeon Crawl per una partita improvvisata oppure inserirli nella sua campagna di gioco. 

Il file in formato PDF è scaricabile GRATUITAMENTE da tutti gli interessati alla pagina Download del nostro sito www.chimerae.it.

Grazie per l'attenzione, vi attendiamo numerosi!

Lo staff del Chimerae Hobby Group

CHADC3 La Tana di Galaverna www.chimerae.it

Nuova uscita del Chimerae Hobby Group - CHN7 Soli nel Buio (agosto 2015)

Il Chimerae Hobby Group è lieto di presentare, grazie al contributo dell'Autore Qwein (Michele Molinari), il CHN7 Soli nel Buio, un nuovo regolamento inedito di ambientazione fantascientifica realizzato nello stile dei primi giochi di ruolo come omaggio alle saghe di Star Trek Voyager e Battlestar Galactica.

Soli nel Buio è un gioco di ruolo con ambiente fantascientifico ad uso gratuito realizzato da Qwein – Molinari Michele, che nasce per mantenere il primo spirito di questo genere di giochi, partendo dai primi regolamenti tra il 1977 e il 1983.

AMBIENTAZIONE: Anno 2166, Stazione orbitale J.F. Kennedy orbita alta terrestre, la nave spaziale Kronstadt gigantesca ammiraglia classe Galaxy, la prima a battere bandiera UE (United Earth) è pronta per lasciare gli ormeggi. Progetto ambizioso che ha visto coinvolti tutti gli stati del mondo recentemente riuniti nel decennale governo globale.

Questo progetto rappresenta la speranza, la svolta dopo il crollo delle economie mondiali, la guerra civile negli Stati Uniti e la guerra detta del grano in Europa. La Kronstadt che prende il nome da un incrociatore Russo varato dopo il secondo conflitto mondiale, con 721 membri di equipaggio e tre hangar navette, è la prima nave a testare i nuovi motori wormhole, grazie ai quali si comincerà l’esplorazione dello spazio sconosciuto. Grazie alla nuova tecnologia nei sistemi di traduzione universale, dialogare non è più un problema da oltre un trentennio, anche se molti oramai usano uno slang che comprende buona parte di inglese e spagnolo con l’aggiunta di frasi tipiche italiane, francesi, russe e tedesche.

Molte frasi legate all’oggettistica vengono dal cinese e da diverse etnie africane, cosi come dopo l’invenzione dei reintegratori quasi tutti i cibi vengono nominati in giapponese. La gigantesca stazione orbitale, composta da ben 1227 moduli alcuni dei quali lanciati ben più di quaranta anni addietro si apre liberando la gigantesca nave. Sul ponte il comandante Aurelio Varano dà ordine di accendere i motori a impulso. Per la partenza è stata scelta la mezzanotte di Londra, per dare modo a l’intera Europa di poter assistere all’evento.

Seguito in diretta mondiale, molti degli sponsor hanno contribuito a questo importante varo. Enorme ma leggera come una farfalla la Kronstadt lascia l’orbita terrestre.

“Alla via cosi!” il primo ordine dato in plancia. Il primo ponte impiega a rotazione sette membri di equipaggio comandante compreso. La nave conta un laboratorio idroponico per parte del riciclo di aria e produzione di cibo fresco, diversi laboratori di ricerca. Un impianto accanto a un hangar per ricevere minerali, frantumarli e scinderli, tutto è all’avanguardia.

Raggiunta una porzione di spazio libera, la nave si posiziona lentamente sulla rotta tracciata in base a precisi calcoli del computer, anche un solo millesimo di grado di errore potrebbe portare la nave a schiantarsi in un corpo solido che attraversasse la sua direzione.

C'è molta tensione a bordo, tutti sono in allarme rosso e ai posti assegnati, le paratie vengono sigillate con i nuovi scudi a tenuta, realizzati dalla casa francese Diapason. Il comandante dà ordine di accendere i proiettori per generare sul fronte della nave il wormhole, e al contempo fa attivare gli scudi per impedire che il varco danneggi la nave durante il transito o qualche corpuscolo possa fungere da proiettile e perforare lo scafo. Tutte le postazioni segnalano OK. La Kronstadt viene rapidamente attirata verso un punto scuro creatosi nello spazio antistante la nave. Nello stesso istante un'esplosione. Gli allarmi risuonano in ogni angolo della nave, tutti gli strumenti in plancia entrano in ibernazione o si spengono, troppo tardi per tentare qualcosa, la nave pare assottigliarsi, tutto appare sdoppiarsi e un generale senso di vertigine colpisce l'equipaggio.

Qualcosa è andato storto, il salto che avrebbe dovuto durare pochi secondi, dura un tempo indefinito, a bordo nessuno è in grado di opporsi alla forza attrattiva del wormhole e anche i più forti soccombono perdendo i sensi.

Un ringraziamento all'Autore che ha messo a disposizione questo regolamento. Altri suoi lavori sono disponibili gratuitamente sul sito Giochi di Qwein.

Il file in formato PDF è scaricabile GRATUITAMENTE da tutti gli interessati alla pagina Download del nostro sito www.chimerae.it.

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Lo staff del Chimerae Hobby Group

Nuova uscita del Chimerae Hobby Group - CHF7 Cra Diavolo + 4 Scenari CHFscCD (Luglio 2015)

Il Chimerae Hobby Group è lieto di presentare una nuova serie di prodotti per tutti gli appassionati di  Flintloque Reloaded®.

Infatti è disponibile l'espansione non ufficiale  CHF7 Cra Diavolo, o "Quel Todoron dal fiero aspetto", che permette di giocare con Cra Diavolo e i ribelli Todoroni, nemici giurati del Re di Nepolise e dei suoi alleati Ferach.

Brigante o patriota? Nemico giurato di Re Tadio Polo e dei suoi alleati Ferach, il leggendario Cra Diavolo è il capo della resistenza contro il sovrano di Nepolise. Fai scendere in battaglia i ribelli Todoroni!

A completare il regolamento ci sono inoltre ben quattro Scenari a tema, che vedono come protagonisti Cra Diavolo e i suoi briganti:

CHFscCD1 I Cannoni di Cra Diavolo, o "L'artiglieria di Re Polo prende il volo".

CHFscCD2 Gambe in Spalla, o "La migliore difesa è la fuga".

CHFscCD3 Il Nido del Diavolo, o "Quando il gioco si fa duro, i duri cominciano a giocare".

CHFscCD4 Sul Mare Luccica, o "Tre Orchi in barca (per tacer del cane)".

I file in formato PDF sono scaricabili GRATUITAMENTE da tutti gli interessati alla pagina Download del nostro sito www.chimerae.it.

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Lo staff del Chimerae Hobby Group

Nuova Ambientazione: Il Mondo di Kerghom

Vi presentiamo qua un lavoro a più mani che nasce da un'idea di Stefano "Khaleb" Buonocore sul nostro forum ed ha poi raccolto la collaborazione di altri appassionati, utenti del 5°Clone e non. Si tratta di un'ambientazione, impreziosita da un esteso set di illustrazioni, ma costituita solo da testo descrittivo: adattabile quindi a qualunque sistema di gioco.

Pensiamo di non sbagliarci nel dire che erano anni che non vedevamo un lavoro amatoriale fatto così bene, per cui da parte del 5°Clone un ottimo lavoro a Stefano ed a tutte le persone che lo hanno supportato nel lavoro di redazione e pubblicazione!

Dimensioni del file: 61.241 KB

Nuova uscita del Chimerae Hobby Group - CHADC2 Le Caverne Sulfuree (Serie Dungeon Crawl) - Giugno 2015

Il Chimerae Hobby Group è lieto di presentare una nuova avventura della serie Dungeon Crawl.

Il CHADC2 Le Caverne Sulfuree è un'avventura per Dungeons & Dragons® per personaggi dal 2° al 4° livello.

"La furia della tempesta vi ha costretto a rifugiarvi in una caverna e ora dovete cercare una via d’uscita attraverso un labirinto sotterraneo pieno di insidie. Riuscirete a rivedere la luce del sole?"

La serie Dungeon Crawl
Dungeon Crawl è una serie di moduli di avventura per il più classico dei giochi di ruolo fantasy: Dungeons & Dragons®. In particolare, fa riferimento alla revisione di Frank Mentzer, con la serie di scatole pubblicate in Italia sul finire degli anni ’80, e cioè i set base (scatola rossa), expert (blu), companion (verde) e master (nera). Con un minimo lavoro di conversione, è comunque possibile adattarne i contenuti a qualsiasi altro regolamento.

Si tratta di brevi avventure autoconclusive, ideali per una o due serate di gioco, incentrate sull’esplorazione dei sotterranei, il combattimento con i mostri, la risoluzione di enigmi e la razzia di tesori, nel più puro stile di gioco “hack and slash”. I moduli sono volutamente scritti alla maniera delle prime avventure per i giochi di ruolo. Per questo le descrizioni sono stringate e il contesto in cui si svolgono è spesso lasciato alla completa immaginazione del DM e dei giocatori.

Il DM può utilizzare i moduli Dungeon Crawl per una partita improvvisata oppure inserirli nella sua campagna di gioco.

Il file in formato PDF è scaricabile GRATUITAMENTE da tutti gli interessati alla pagina Download del nostro sito www.chimerae.it.

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