D&D 3.5

Competenza nelle Armature (Medie)

Nome (Ita): Competenza nelle Armature (Medie)
Nome (Ing): Armor Proficiency (Medium)

Riferimento: Manuale del Giocatore 3.5, pag. 93

Descrizione sommaria: Si ottiene la competenza nell'utilizzo delle armature medie, ossia le penalità si hanno solo sulle prove abilità di Acrobazia, Artista della Fuga, Equilibrio, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Rapidità di Mano, Saltare e Scalare.