Il 5°Clone



D&D 3.5

Amitok

Amitok

 

Umanoide Medio (Goblinoide)

Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf)

Iniziativa: +0

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Classe Armatura : 13 (+3 naturale), tocco 10, colto alla sprovvista 13

Attacco base/Lotta:+1/+4

Attacco: Artiglio +4 mischia (1d4+3)

Attacco completo: 2 artigli +4 mischia (1d4+3)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: ---

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, Imprudente, resistenza al freddo 5

Tiri salvezza: Temp +5 (+9 contro veleni), Rifl +0, Vol +0

Caratteristiche: For 16, Des 11, Cos 14, Int 7, Sag 11, Car 8

Abilità: Addestrare Animali +1, Ascoltare +1, Nascondersi +0, Osservare +1, Sopravvivenza +1

Talenti: Iniziativa Migliorata


Ambiente: Qualsiasi terreno freddo o  sotterranei

Organizzazione: Banda (3-30) o tribù (6-60 maschi, più 3-30 femmine, 18-180 giovani, 1 adepto di 2°-5° livello, e 2-12 lupi invernali o 4-24 volpi brinate)

Grado di Sfida: 2

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Generalmente neutrale malvagio

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: +1


Questo corpulento umanoide è un po' più alto di un uomo. La sua faccia piatta è color blu pallido e senza capelli, esattamente come le sue mani perfidamente artigliate. Il suo corpo ha un colore grigio lucente, quasi bianco, coperto di pelliccia.  

 

Discendenti dagli hobgoblin, e conosciuti anche come goblin delle nevi, gli amitok si sono adattati a climi artici. Uno spesso strato di grasso li tiene al caldo e li aiuta a resistere ai veleni. Queste bestie sono carnivore e sono sempre a caccia, sfruttando il loro ambiente come camuffamento. Mangiano qualsiasi cosa, inclusi i loro simili quando muoiono in combattimento. La cultura degli amitok gira intorno alla ricerca del cibo. Non raccolgono tesori, ma qualche volta accumulano gli oggetti delle loro vittime per attirarne altre.  


I covi degli amitok sono un insieme di corti tunnel scavati profondamente nella neve. Ogni covo ha 2-5 grandi stanze comunali. Le donne della colonia difendono ferocemente questi tunnel mentre i maschi sono impegnati nella caccia all'esterno. La colonia ha animali domestici tribali che spesso vengono usati per cacciare. Gli sciamani amitok sono i capi, e sono, di solito, i più grandi e forti del gruppo.  


Queste creature sono completamente asociali verso le altre razze, che considerano null?altro che un potenziale pasto. Di quando in quando cooperano con i quaggoth, ma generalmente disprezzano tutto quello che non è amitok. Le tribù barbare che vivono vicino agli amitok si riferiscono a loro come "demoni."  


Un amitok è alto 2,1 metri e pesa circa 157,5 Kg.

Gli amitok parlano il Goblin e il Gigante.

COMBATTIMENTO
Gli amitok sono combattenti fieri, quasi suicidi. Non usano armi e godono nel lacerare la carne con i loro artigli. Quando combattono in schiacciante superiorità, gli amitok si lanceranno in gran numero sul nemico più grande, sperando di ucciderlo nonostante alcune ragionevoli perdite.  


Imprudente (Str):  L'amitok non teme nessuna creatura, e riceve un bonus al morale di +4 sui tiri salvezza contro paura.  


Abilità: L'amitok riceve un bonus razziale di +8 su Nascondersi in ambienti nevosi o ghiacciati.  


PERSONAGGI  AMITOK 

La maggior parte dei capi amitok è composta da adepti, e tutti gli amitok che lanciano incantesimi sono generalmente adepti. I chierici degli amitok adorano Cryonax e possono scegliere due dei domini tra i seguenti: Acqua, Animale, Aria e Male.

I personaggi amitok possiedono i seguenti tratti razziali:

- +6 alla Forza, +4 alla Costituzione, -4 all?Intelligenza, -2 al Carisma
- Taglia Media.
- La velocità base sul terreno di un amitok è di 9 metri.
- Scurovisione 18 metri.
- Dadi Vita razziali: Un amitok comincia con due livelli di umanoide, che gli conferiscono 2d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +1 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp+3, Rifl +0, e Vol +0.
- Abilità razziali: I livelli di umanoide dell?amitok gli conferiscono punti abilità pari punti abilità pari a 5 × (2 + modificatore di Int). Le sue abilità di classe sono Addestrare Animali, Ascoltare, Osservare e Sopravivenza.
- Talenti razziali: I livelli di umanoide dell?amitok gli forniscono un talento bonus.
- Bonus di armatura naturale +3.
- Bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi in ambienti nevosi o ghiacciati.
- Bonus razziale di +4 ai tiri salvezza contro il veleno.
- Resistenza al freddo 5.
- Linguaggi automatici: Comune, Goblin, Gigante. Linguaggi bonus: Draconico, Gnoll, Orchesco.
- Classe preferita: Barbaro.
- Modificatore di livello: +1.

 

1984 Wizards of the Coast, Inc.
Fonte originale Dragon Magazine #89 (?Creature Catalog,? Settembre 1984, Roger Moore).

 


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